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第2313章 昆虫捕食者(第1页)

兰花螳螂在发现了姜智之后,那双昆虫一般的眼睛直勾勾的盯着姜智一动不动,他的身形慢慢张开,巨大的镰刀却收紧了起来,做出了弹簧一样的状态。看样子这家伙是很想用自己的镰刀把姜智勾住,然后给老铁们来个爆头。昆虫的双眼当中闪过危险的光芒,这是即将开始猎杀的讯号,虽然浑身粉嫩,但这不会改变这是一个拥有极强进攻性的敌人。姜智看着这只大虫子,并没有露出任何的情绪变化,只是默默的向前向着这只巨大的猎食者靠近,这场属于他和兰花螳螂的战斗即将开始。然后对应的战斗界面就直接出现在了姜智的面前。自己这边依旧是5x6的风格,而对面则是比较霸道的7x7。姜智把自己的格子放在了靠后的位置,而对面的兰花螳螂则十分霸道的把自身的格子放在了整个战场的最前方。这是一个进攻性十足的方位,不过介于对面的可移动能力,初始放在哪里其实并不重要,更像是一种对于姜智的警示,警告着姜智兰花螳螂的战斗风格。兰花螳螂本身拥有四个格子的空间,初始的核心色块浓度远比姜智的15点高上一大截,它拥有初始60点的夸张核心浓度。这浓度都比常规召唤出来的属性大哥要高了。当二人的卡牌放置完毕之后,整场战斗也在此刻正式开始。由于这一次所遇到的敌人以进攻为主,他周边的格子不会成为铺设的空间。姜智少见的并没有率先发难,而是在支起月亮之后,率先将自己面前与敌人接壤的三个格子通过纵笔变为了素描画风。素描的画风会使一半的格子变成浓度不会下降的状态,这会让他们在前线能够扛住敌人的压力。而兰花螳螂那边则在战斗的最开始同步打出了自己的卡牌。他初始干的事情和姜智所想的差不多,就是给自己的场上铺上一些奇奇怪怪的小东西。【水墨双马尾:耗能0,在己方随机位置布置1-3个浓度为1的小强,回合结束时小强会乱窜,小强可以作为其他昆虫系单位的捕食目标,但不能成为肉食系单位的捕食目标】【双马尾不会给你添乱的,他只是想要啃几口你的饼子,人不能只:()你的意思是这个世界真能打牌

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